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ここでようやく、リア・パネルのご紹介です。
と、その前に・・・、絃ちゃん! 「んあ?」
Zって何?Zって、前ページで言わなかったけど・・・。
「製作日記Zのことか?
いや、パーソナリティー替わるたびにタイトルの小変更ぐらいあるだろ。」
それはわかるけど、まさか元ネタ、ドラゴン・ボールじゃないでしょうね? 「いや、ガンダムw」
ほー?OOまで続ける気かしら?
「出来れば、<ギレンの野望>までw」
ゲームまで・・・、何作あると思ってるのっ!?
「わぁ〜った!じゃ続・製作日記にしよう。」 ん、まぁそれならいいかもね。
「16作目は<製作日記・葛飾立志篇>ねw」
・・・!、それ寅さんじゃないっ!48作もあるわよっ!
「んで、タイトルんとこの<ガイド>を<マドンナ>に変え・・・」
ペシっ!
「悪かった俺が悪かった!」
トプコ〜、押さえといてー。
「は〜い。」
・・・始めます・・・。
@A前回までに出来たリア・パネルです。
パテだらけのコレを、今回は削ります。
Bリア・ウィンドウ下端部に段差をつけます。
C横から見るとこんな感じ。
ちょうど、窓枠のゴムが入るくらいの深さですね。
D真横から見てみます。
水平部分がきっちり出ていることが重要なんです。
ただ、パネルの外側なので、それほど加工が難しいことはありません。
E問題は内側です。
画面右上がボディ上方ですが、下方に3oほど残してあとは削ります。
平ヤスリが入らないので、リュ-ターで荒削りのあと、サンド・ペーパーw。原始的です。
隣に加工前の写真並べてみました。
削った部分がわかると思います。
パネル上方、削りすぎた部分がありますねw。
F上から見たパネル。
「これはでじこのネコミミ帽子で・・・」
トプコっ。
「むっ、むぐぐっ!うぅ〜っ!」
・・・そう、ネコミミみたいに見える部分。
テール・ランプの付くあたりなんですけど、左右で微妙に違います。
どれほど違うかは後に判明します・・・。
サイド・パネルとの兼ね合いがあるので、ここではまだ手をつけられません。
Gおおまかなカタチは出来ました。
H裏側の中央部も少々削りました。
Eと見比べていただくと、真ん中辺りにエッジが出来ているのがおわかり頂けるかと思います。
Iまだ続きます、今度は内側・下のほうにパテを盛ります。
J下から見るとこう。
これは、製作日記16のGで発覚した甘くなった角度の補正作業。
Kつまりこういうこと、パネルが下に行くほど外側に広がってますね?
その広がり分、内側にパテを足したわけです。
右はそのまま外側から見たパネル。
L修正。
あらあら、パテ無くなってますね(笑)。
これはもう、トライ&エラーの範疇を超えてます。無駄遣いです。
「うぅ〜っ(T-T)」
M Lと見比べていただくと差がはっきりわかります。
段々とサイド・パネルとの合わせ作業が近づいてきました。
Nそしてお得意の<テープ貼り>です。
Oわかりやすいように反射してる写真もね。
リア・パネルは恐らく、ボディ・パーツのなかでも最もシビアな部分でしょう。
左右サイド・パネル、リア・ウィンドウ、フラット・パネルと
4つのパーツがすべてコレにくっつくわけですから。
そして、イセッタの後姿を引き締める役割も担ってますしね。
ストレス溜まった絃ちゃんがギャグ飛ばしたくなるのもわかります。
ということで、トプコ、放してもいいわよ。
「は〜い。」
「ぷはっ!そうだ、こうしよう!製作日記R!
そうすれば<スターズ>で終わる!w」
・・・いっぺん死んでみる?w・・・。
「んぁ〜っ!負けないのねんっ!」
08/03/11 UP
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